Traductor

Etiquetas

viernes, 27 de septiembre de 2013

Adobe Illustrator CS4: Introducción a los vectores

Actividades de Adobe Illustrator CS4, tratando la vectorización en imágenes sencillas:

APRENDIENDO A UTILIZAR LA PLUMA







(Trébol a partir de 6 puntos)


(Raíces de una hoja)

(Dibujo vectorizado de una cámara de fotos)
(Vectorización de utensilios de cocina y otros objetos)
(Vectorización de un coche impreso en papel con ayuda de una regla y un lápiz, y el programa Adobe Illustrator CS4)
 (Cubo realizado a través de cuadrados y rectángulos con la opción de deformar)
("Lata" realizado a partir de una elipse, y después realizando un corte a la mitad, duplicando esa mitad y uniendo con la elipse) 

Para rastrerizar un texto en Illustrator, seleccionamos el texto, vamos a la opción de texto del programa, y por último a crear contornos.




martes, 24 de septiembre de 2013

Test de Turing

Test de Turing

- Aquest test requereix que un ordinador sigui capaç de mantenir una conversa amb una persona.

- Fa molts mil·lenis l'instrument de mesura és l'abaç.

- A principis de segle XVII, troben els ossos de Napier, un matemàtic escocès, eren tires de ivori.

- El 1622 va aparèixer la regla de càlcul.

- La Pascalia gira rodes per registrar valors i una palanca, descobert al 1692.

- Normalment es pensa que les tecnologies sorgeixen per una intervenció de l'abaç, de l'acció inventiva de l'home o dona.

- Al 1672-1673, la calculadora de Leibeniz feia càlculs de les quatre operacions bàsiques i extreia l'arrel quadrada (no sempre el resultat era correcte).

- Per fi, al 1862, Charles Xavier de Colmar treu l'aritmómetre, amb vocació de comercialitzar-ho.

- Aquesta calculadora està perfeccionada i no fa errades.

Tres diferencials amb tot l'interior


                · El teler pot programmar-se.

                · Els dissenys són atractius.

                ·Representa un factor de procès vital en la història de la informàtica.

                · Les targetes perforades s'utilitzen fins a la dècada dels 70.

- Charles Babbage construeix una màquina diferencial per poder fer tots els càlculs i fòrmules complexes del seu doctorat.

- Fa servir les tanques perforades de Jacquard.

- El 1896 tot era l'èxit que va fundar a Tabulation Machine Company, que desprès va unir-se amb dues empreses i formares la "Computiong Tabultion Recording Company."

- El 1924, desprès de la mort de Holerith, la CTRC va canviar de nom, passant a nomenar-se UBM.


Part 2. La informàtica.

- La Segona Guerra Mundial (1939-1945) proporciona un estimul als governs per invertir en investigació per fer bones computadores (per fins militars).

- Desprès de la Segona Guerra Mundial, per descriure el progrès tècnic dels ordinadors, els informàtics parlen de "generacions informàtiques".

- Un invent de 1948 canviaria la forma de fabricar ordinadors; el transistor. Ara són: ràpids, petits i fiables.

- L'ordinador es quedaba penja perquè l'entrada i sortida de dades era molt lenta.

- Un altre invent de 1958 canviaria novament a forma de fabricar nous ordinadors, els circuits integrats o semi-conductors.

- Les petites companyies poden comprar ordinadors.

- Comença l'industria del Software.

- Un altre ivent de principis de 1970 va ser el microprocessador.

- Les grans empreses no s'ho van prendre seriament, deien que eren joguines.

- A finals dels 70 kits de muntatge d'ordinadors per aficionats, però dificils de muntar.

- Apple va ser fundada per Steve Jobs i Steve Wozniak per us domèstic.

- Cada vegada hi ha més transistors en un xip: Pentium Pro té 5,5 milions.

- Es desenvolupen xarxes d'alta velocitat: LAN i WAN.

- Molta varietat de Software, donat a la gran quantitat d'empreses.



ELS CARÀCTERS


Els caràcters: són qualsevol símbol en un ordinador. Poden ser nombres, lletres, puntuacions, espais, etc. Un caràcter correspon, en general, a un byte, conformat per vuit bits. Hi ha caràcters especials que necessiten doble byte per ser representats, aquests pertanyen a un conjunt anomenat DBCS.

Dada: És el conjunto de caràcters o nomès un sol.

Caràcter:  a   1   ?   $

Dades:  a   1   a1

Qualsevol dels simbols numerics, alfabetics i especials que fem servir a l'escritura és un càlcul.





martes, 17 de septiembre de 2013

Presentación al blog

Bienvenidos a mi blog, en él, podremos interactuar viendo mis trabajos, y demás cosas relacionadas con el mundo de Artes Gráficas.

Espero que os guste el diseño de esta página y os sea fácil navegar por ella.


INTRODUCCIÓN A PHOTOSHOP
Modelos a color


CMYK

 Escala de grises

Indexado

RGB

Mapa de bits






ORIGINAL DE LINEA



RA=RS x FR x FC

FC: Factor de calidad
FR: Factor de reproducción
RS: Resolución de impresión (impresora)


PROFUNDIDAD DE TONO

Profundidad de tono: un pixel blanco/negro solo pesa 1 bit, mientras los demás tonos de grises pesan 8 bits.

En una imagen en blanco y negro hay 256 tonos de grises posibles.

1 tono de color pesa 24 bits, ya que hay 3 colores para llegar a un tono, por lo tanto se multiplica en 8x3. (Escala RGB)

24 bits/píxel (8 por canal) 16,7 millones de tonos en RGB
32 bits/píxel (8 por canal) 4295 millones tonos en CMYK
36 bits/píxel (12 por canal) 68720 millones de tonos en RGB

C: Cyan
M: Magenta
Y: Amarillo
K: Negro

Los tres colores primarios en síntesis aditiva son: rojo, verde y azul; son colores luz.
Los tres colores primarios de la síntesis substractiva son: cyan, magenta y amarillo.